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色彩在不同设备的传递过程中,如何使色彩信息损失最少,以实现精确地复制、再现色彩,一直是色彩管理系统追求的目标和研究的方向。显示器、打印机是计算机系统中重要的显示和输出设备,本课题以开放式的色彩管理为指导思想,通过对CRT显示器与彩色喷墨打印机的呈色特性及颜色空间转换进行分析与研究,实现了计算机显示与输出设备的色彩管理。本文借助与设备无关空间CIELab颜色空间,采用三维几何插值实现了显示器颜色空间RGB空间到CIELab空间的正向转换,并在较好的正向转换精度基础上提出了基于RGB空间到CIELab空间转换的四面体特殊点迭代逼近算法,实现了CIELab空间到RGB空间的反向转换。本课题采用RGB值作为打印机的输入值,通过分析打印机输入颜色与输出颜色之间的特性关系,对打印机的颜色空间转换进行研究,并在显示器颜色空间转换模型的研究基础上得到了打印机颜色空间转换模型。在显示器颜色空间到打印机颜色空间的转换过程中,由于色域的差异性需要进行色域匹配,通过对打印机色域剖面的分析,对于色域重合区域内的待匹配颜色不进行色域匹配,对于超出打印机色域的待匹配颜色则给予打印机输出颜色一定的亮度与饱和度补偿。本课题最后分别实现了显示器模拟显示打印原稿的软打样功能以及打印输出结果尽可能的接近显示器显示原稿的所见即所得功能。另外,考虑到图像的处理时间问题,本课题提出了基于像素点颜色信息的种子点图像区域合并算法,将具有近似颜色信息的区域合并以缩短处理时间,实践证明其具有良好的实用价值。本课题在Windows XP环境下,用VC++6.0开发出“计算机显示与输出设备的色彩管理系统”,并借助VC++6.0与OpenGL库函数绘制出设备的三维可视化色域图,能够更加直观的分析设备的色域特性。本课题的研究成果为今后色彩管理研究的进一步深入给出了一定的理论参考和实践经验,本课题开发出的系统在计算机显示与输出设备的色彩管理系统的研究中具有较好的应用价值。