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作为武器装备现代化建设不可缺少的主要支撑技术,仿真技术正成为提高军队战斗力,实现科技强军的重要手段。视景仿真技术是现代仿真技术的一个重要分支。视景仿真(Visual Simulation)是一种基于可计算信息的沉浸式交互环境,它采用计算机图形图像技术,根据仿真的目的,构造仿真对象的三维模型并再现真实的环境,达到非常逼真的仿真效果。而军事仿真有其独特的性质,在应用需求上,主要有三个方面,即作战模拟和训练;武器系统作战效能评估和武器对抗:以及新概念武器和新一代武器的研究。 相对于其它应用仿真,视景仿真的计算量相当大,因而对实时性的要求较高。另一方面,如果视景仿真系统具有良好的体系结构,只需修改其部分内容就可以进行移植。从而,研究可重用、可移植的视景仿真系统的体系结构是当前视景仿真研究的重点之一。正是基于此,本文开展了下面的研究工作。 本文探讨实现视景仿真系统的相关技术,包括3D图形应用程序接口标准OpenGL,三维建模技术,计算机动画技术,视景驱动引擎;提出了战场环境运行平台总体设计方案;详述了Vega视景驱动软件的模块扩展方法及作者为战场环境运行平台开发的Vega模块扩展组;最后介绍了一种基于PC机的视景驱动引擎——高性能面向对象场景图的设计及实现。