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随着计算机技术的飞速发展,虚拟视景仿真技术与人们的生活联系也越来越紧密。虚拟仿真技术最早被应用于军事和国防,而随着虚拟视景仿真技术的进步和发展对社会进步产生了深远影响。现在不仅应用于军事训练、作战场景仿真,航空航天技术,也应用于工业产品设计、气象灾害预报等领域。人们想要展现现实中不存在的场景或者需要对现实中的场景进行模拟预测都会用到虚拟现实技术,因此虚拟视景仿真技术是未来交互科技发展的重点之一。近年来定量遥感技术发展迅速,在分析土地覆盖监测、全球资源环境分析、气候变化监测等领域有重要应用。而由于遥感图像会受到大气中各种成分的影响,不能真实的显示地物特性,大气校正一直是定量遥感化研究的主要难点之一,所以大气校正方法的研究越来越受到重视。本文研究内容主要分为以下三部分:1.基于Vega Prime虚拟作战平台开发。本部分主要介绍了Vega Prime相关模块以及使用Lynx Prime用户图形界面来创建ACF文件,然后介绍软件平台的架构。在VS平台下介绍了使用C++调用Vega Prime中相关接口进行应用场景开发,继承Vega Prime中相关类,对类中配置函数和控制运行函数进行重写,并且定义新的成员函数,然后通过帧循环来进行场景控制。2.基于STKX组件进行空间场景可视化软件开发。在这一章中主要介绍了STK相关模块、可视化软件的功能及架构以及目标雷达散射面积(Radar Cross Section,简称为RCS)和一维距离像(High Resolution Range Profile,HRRP)的计算还有图表同步显示控制四部分,实现在场景中创建地面站、传感器来监测空间飞行目标,并进行场景图表的同时控制以及RCS和一维距离像的实时输出。3.基于MODTRAN模型的大气校正软件开发。在这一章中首先介绍了基于MODTRAN的软件PCMod Win,以及大气校正需要的参数设置,然后介绍大气校正软件的整体架构,具体实现的功能、校正方法,主要采用了MODTRAN大气传输辐射模型进行遥感图像的反射率反演以此来实现大气校正。