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科学技术日新月异的发展,不仅极大地变革了人们的生活和行为方式,也颠覆了人们参与群体决策的方式,将对群体决策的研究置于了新的时代背景下。鉴于现有的群体决策研究尚未考虑电子民主的决策特征,且对群体决策的研究仍旧局限于对个体偏好的静态集结上,因此本研究提出了在电子民主决策环境中,应用多主体仿真技术研究动态群体决策问题。本文首先介绍了电子民主的起源、发展和公众参与社会事务决策的模型、步骤,当今各国电子民主的实践和我国的电子民主发展现状,进一步回顾了观点动力学中关于个体之间交互的一些经典假设,指出了两者融合的可能性。在此基础上,提炼了电子民主的群体决策特征:(1)电子民主项目的实施克服了时间和空间的距离,使得直接民主成为现实,建立了基于元胞自动机的观点演化模型,采用有界自信的个体观点交互假设,对比分析了非电子民主和电子民主决策环境下的群体观点一致性绩效,发现电子民主项目的实施可以显著的提高群体观点的收敛一致性,降低群体观点的收敛时间。(2)电子民主的决策群体中存在个体间的P2P交互和外界舆论交互,分析了这两种交互机制的特性,分别建立了在外界网络舆论影响下的动态群体决策模型,讨论了舆论影响强度和民主广度对群体观点收敛绩效的影响。(3)网络时代涌现出了规模各异、观点各异的小社团,将个体间的同化作用和异化作用同时考虑在内,引入了个体的交互阈值和拒绝阈值,考察了群体观点的一致性、极化与分裂状态,探讨了个体交互阈值和拒绝阈值在各自的值域内连续变化时,群体最终形成的社团数量,给改善群体决策绩效和研究电子民主时代的群体结构提供了思路。研究以计算机实验的方法定量分析了电子民主背景下的动态群体绩效问题,不论是研究方法还是研究工具,都是对现有研究的创新和补充。所得结论对指导现实群体决策具有启示意义。