【摘 要】
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协同工作越来越收到关注,特别是在游戏行业和企业的团队合作,电脑游戏的发展带来的重要的游戏行业的交流和办公软件团队的合作,随着信息和科技的高速发展,涂鸦应用也需要实现
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协同工作越来越收到关注,特别是在游戏行业和企业的团队合作,电脑游戏的发展带来的重要的游戏行业的交流和办公软件团队的合作,随着信息和科技的高速发展,涂鸦应用也需要实现多人的互动,可以实现大量乱画艺术家之间的沟通和协作,最终实现自己的娱乐和放松自己。这是一个进步的创造力,需要传统的绘画方式和新技术方法的结合,依赖于硬件以及需要智能设备工程师完成技术方面。为一类新的人群提供了一种新的玩法和交互行为方式。“Graffito”多人即时互动涂鸦App的设计研究主要是探索在群体活动中的社交以及涂鸦的交流与互动,在不同的地理位置实现同一时间的涂鸦互动和体验。Graffito在实现改功能的基础上又在用户体验方面做了很大的改进,通过增加模版功能极大的提供了多人即时互动的趣味性和体验,完成了人机交互以及人与人交互的过程。本文中,首先对涂鸦工具做了竟品分析,对其中的用户界面和交互的方式进行了对比和分析,作为指导设计的理论,然后对设计概念相关的理论进行了研究,包括人与人的交互(HHI),心理学,交互设计等方面的理论,并联系到了实际的涂鸦软件中做出了具体的分析,对理论的使用更加的具体和有针对性。接着运用设计理论及基于设计调研开始了设计的过程,完成了原型的设计和线框图的绘制。对产品的功能模块有了一个定义,对高保真的界面也进行了绘制,最终完成了 App主体功能的设计,并招募用户进行了可用性的测试,通过收集数据对后期的产品的维护和版本的迭代也会有很大的指导作用。文章最后,定位了产品的功能,详细阐述了设计实践,经过从概念的生成到最后设计的完成和实施,最终将产品实现。在整个的设计过程中,以用户体验设计方法为指导,以用户为中心,完成全面的对产品进行了构筑和最后的打造,提出了一个新概念下的全新的产品解决方案。
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