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本文对城市住区的声景进行了研究。调查城市住区的声景现状是进行住区声景研究的基础。论文通过对选定住区进行的大量有关声音内容的主观调查以及环境声级的客观测量,结合住区建设以及管理等各方面情况对我国目前城市住区声景的现状进行了认真的分析研究;根据同时对国内部分城市居民进行的调查,分析了居民对于居住环境中声音的喜好;并通过对这些声音以及部分一般意义上的噪声源进行的频谱分析,掌握了这些声音的频谱特点以及目前城市住区声景的特点。
住区声景的描述与主观评价是论文的一个主要内容,也是进行声景设计的前提条件。论文通过对不同形式主观评价量表的分析,选择采用语义差异量表进行了声景的主观评价研究,并针对使用过程中存在的问题和评价的信度与效度问题进行了探讨。语义差异量表的基础是评价用形容词对词语集的建立。论文通过两个阶段的工作:(1)采用自由问卷的形式收集描述环境声的特点以及个人的心理感受的词语;(2)采用评价量表对收集到的形容词对进行准确性评价,初步建立了声景的描述词语集。采用由这些词语集构成的评价量表,在城市住区中进行了声景的主观评价的调查,经过因子分析,总结出描述和评价住区声景的4个方面:舒适性、空间特性、声源特性和声音的动态特性,建立了住区声景的描述与评价的基本体系。
以上述研究和调查为基础,分析了声景设计与传统声环境设计以及景观设计的区别和联系,按照声景设计的理念和思想提出了声景设计的原则以及设计方法。住区声景的设计包括消极声音的消除以及积极声音的保护和引进。具体的设计手段主要是结合城市规划和道路的建设规划,通过合理的城市和住区绿化以及采用建筑和绿化结合的手段,依靠其生态效应来吸引鸟类的光顾,增加居住区的鸟鸣声;居住区内水景的设计也要考虑水声的创造;住区内虫鸣声的保护则要依赖生态的绿化和粗放的管理模式;住区内声音建筑小品的设计也是改善居住区声景特色的有效手段;虚拟现实技术和数字城市系统的建设为城市以及住区声景设计提供了更为科学的方法。通过这些技术手段并结合声学知识可以更好地进行城市住区的声景设计。
本论文创新之处主要有以下几个方面:(1)从声景的角度研究城市住区的声环境问题,探讨了城市住区声景的历史演变,通过对居民的主观调查和对环境声级的测量,结合住区的规划、环境绿化以及物业管理等条件分析了城市住区的声景现状;(2)通过大量调查和实测结果分析了城市居民对各种声音的好恶以及这些声音的频谱特点,总结出现代城市住区的声景特色和居民对住区声景的期望;(3)初步建立了住区声景的描述词语集,采用语义差异量表进行了住区声景的主观评价调查;并采用因子分析的方法,得出4个评价城市住区声景的公共因子,建立了描述和评价住区声景的基本体系;(4)按照声景设计的理念提出了在消除噪声影响的基础上,结合城市住区规划以及住区的景观设计进行城市住区声景设计的原则和具体措施。