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从全球范围来看,高等职业教育相对传统的普通高等教育而言,是一种新型的高等教育形式,也是社会和技术发展到一定阶段的产物。其培养的人才主要是具有技能型的人才,就业在生产第一线,从事设计工作、生产工作、管理工作和服务型工作。一直以来,高等职业教育院校都是招收艺术类考生,而将理工类学生拒之门外。但是在科学技术发展迅猛的今天,呈现出交叉学科特性的交叉学科。即培养与具有艺术才能,又要有技术的支撑的人才,同时市场对这种综合型人才需求量也越来越多大。为此高职院校如何确定培养目标,探索出一种相关的成功模式,这将是一种多赢的举措。为此本文探讨了高等职业教育的发展现状,从高职院校自身发展的需求、市场对人才的需求、交叉学科发展需求三个方面,分析了培养理工类学生的必要性和可行性,对高职设计类院校中理工类学生的知识结构、思维方式特点,以及他们的艺术素质进行了梳理,并对高职院校二维动画课程作为了具体的研究探讨。本文探讨高职设计类院校培养理工类学生二维动画课程,深入认识技术与艺术的关系,理解二维动画设计艺术的科学规律,提高综合素质,并加强绘画基础课的教学和形式基础课的教学,在二维动画课程中灵活运用启发性教学、模式块教学以及案例法教学,重视课程项目实训,开展全方位的考核方法,为高职院校寻求合理有效的培养方法。最后从高职设计类院校自身建设角度进行思考,提出课程体系构建、培养方案的修订、校企合作以及培养综合型师资力量。本文就高职设计类院校招收理工类学生的必要性和可行性,研究培养目标和方法进行了探讨,以期能探索一种规律、寻求一条培养模式,供高职设计类院校的招生逾教学参考。