P2P环境下应用层组播的设计与实现

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随着Internet的不断发展和网络用户的大量增加,各种多媒体业务得到大量应用,而且越来越多的新兴业务如视频点播、电视电话会议、远程教学等不断涌现,导致传统的点对点单播通信方式由于其严重的带宽浪费和效率低下已经不能适应这些要求了。于是人们提出了组播的概念。组播是一种通过单一的发送操作将数据包从一点传送到多点的通信方式。而由于IP组播增加了路由器的系统开销和复杂性,以及在收费方面的种种缺陷,近年来国内外研究者都试图绕开IP组播的种种难题,提出了基于应用层的组播协议,即在应用层实现组播的功能,而不再依靠网络层路由器来实现。这种组播方法不需要任何网络底层架构的改变来实现组播,从而为组播的大范围开展与应用提出了一种新的途径。应用层组播的基本思想是屏蔽底层物理网络的拓扑细节,将组成员节点直接自组织成一个逻辑覆盖网络,并在应用层提供组播路由协议来构建和维护该网络,为数据传输提供高效、可靠服务。本系统在P2P环境下,采用PULL模型,通过利用普通节点的带宽、存储等资源为其他节点提供服务,减少对服务器带宽等资源的依赖,并通过在Peer节点上分配一段不定长的数据空间以缓存其所接收到的数据,为其他请求该数据段的节点提供服务。论文主要从以下方面展开论述:1、对等网络的概念、特点、体系结构;2、应用层组播的发展历史及发展现状的概述;3、NAT的三种结构以及穿透方式4、分析实际需求,建立完善的组播系统模型;5、设计集中点和Servent节点功能;
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