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随着网络通信业务的迅速增长,网络结构加速复杂化,所能使用的通信资源也越来越紧缺且昂贵。为满足节点用户之间的通信需要,共享通信资源方式被广泛采用。当通信资源提供给多个用户共同使用时,需要多址接入协议进行调度和协调。随机动态多址接入技术是一种采用竞争的接入方式,和固定分配多址接入的目的一样,都是如何最大限度的减少信息冲突,提高信道利用率和系统吞吐量。随机动态多址接入协议有ALOHA、CSMA、CSMA/CD和CSMA/CA等,本文首先阐述基本的ALOHA、CSMA接入系统原理,分析信道利用率、网络延迟等性能,然后基于OPNET平台建模仿真。在此基础上,针对总线型以太网使用的CSMA/CD协议,给出理论分析和相应的建模仿真分析。目前流行的无线局域网采用CSMA/CA多址接入协议,本文在总结和分析其技术原理的基础上,重点针对退避算法进行研究。利用CSMA/CA多址接入协议的DCF机制实施的无线局域网,采用二进制指数退避算法(BEB),该算法有利于提高网络吞吐量,但是会引起不同节点之间的不公平性。MILD算法以及MIMLD算法从不同角度改善网络的性能,提高了接入的公平性,但在提高系统的吞吐量上还有待改善。为此,提出一种新的改进算法,通过引入平均窗口E[CW]的概念,动态调整窗口大小,能进一步提高系统的吞吐量,同时改善网络的公平性。为验证改进算法的有效性,在OPNET平台上模拟了系统中MAC层的实现过程,研究了退避算法的实现流程,分别对BEB、MILD和改进的MIMLD算法的性能进行仿真测试和性能对比分析。由于通信资源的紧缺,能有效利用频谱的认知无线电技术成为目前的热门研究方向。本文分析了认知无线电网络中MAC协议面临的主要技术问题,提出一种基于全局控制信道的TDMA接入方案,并利用OPNET平台建模仿真。