生态系统理论视角下大学生网络游戏成瘾行为研究

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随着网络游戏产业的不断扩张,大学生网络游戏成瘾的人数也在不断的增长。网络游戏作为一把双刃剑,给社会带来巨大的经济利益的同时,也导致了一些大学生的成瘾问题,给他们的学习和正常的生生活带来了影响。关于大学生网络游戏成瘾问题,许多的专家和学者把它定义为一种精神问题,把研究的重点放在了个人的层面。笔者则认为网络游戏成瘾问题的原因不应该简单的归为大学生个人层面,网瘾者个体和环境之间的非良性互动也是大学生网络游戏成瘾的重要原因。笔者在采用参与观察法和深度访谈法获取了大量感性资料,采用文献资料法总结前人的经验和研究成果的基础上,提出利用生态系统理论的视角来分析大学生网络成瘾行为的原因,并在原因分析的基础上试探性地提出网络游戏成瘾的戒除对策本文的第一章绪论部分介绍了网络游戏的发展和使用现状,提出问题研究的必要性,并就论文的设计方面进行了交代;第二章主要是界定了网络游戏和网络游戏成瘾的相关概念,分析了网络游戏的种类、使用情况和特点;第三章提出了网络游戏对大学生的影响,包括其积极的意义和消极的危害两个方面的说明;第四章则利用生态系统理论,从个人层面、微观系统(家庭、学校、朋辈群体层面)、中观系统(微观系统之间的互动联系)、外塑系统、宏观系统和时间维度来分析大学生网络游戏成瘾的原因;第五章在第四章析因分析的基础上,从以上几个层面提出网络游戏成瘾戒除的社会工作对策;第六章结论部分主要是验证笔者的理论假设,提出笔者的结论和不足之处。
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