基于场景理论的衍生品研发与博物馆展览互构关系研究

来源 :四川美术学院 | 被引量 : 1次 | 上传用户:wzlzcy_yt190057
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博物馆拥有着优秀的历史文物典藏,是为公众提供社会教育以及文化服务的重要机构。近年来,文化创意产业在我国取得了较快的发展,不仅带来了巨大的经济收益,同时也带来了不可预估的文化效益。在此背景下,国家出台了许多政策用于鼓励博物馆充分挖掘馆内收藏品的文化内涵,并鼓励与文化创意和旅游等产业联姻研发衍生品,以增强博物馆的造血功能。因此,关于博物馆衍生品研发的相关研究工作也如雨后春笋般发展起来。目前,较多研究者立足于馆藏文物研发成为衍生品创意的来源,探究的重点问题是基于博物馆本馆馆藏文化资源的文化创意产品开发设计。本文从新的角度对博物馆举办的展览而研发的衍生品进行思考,目的是通过对展览、艺术和文化的发展进行梳理从而建立对衍生品的评价机制,最后为博物馆衍生品的设计开发提供新的视角。本文研究的重点是基于场景理论探究衍生品研发与展览互构关系。美国芝加哥学派提出的场景理论是研究城市文化发展范式的新理论,场景中蕴含的文化价值观对人们有着“粘性”作用,吸引人们进行情感体验进而刺激消费实践,以场景理论为指导探究衍生品和展览二者间的互构关系,探索出基于博物馆展览文化内容进而研发创意衍生品的新视角。本文通过文献分析法、案例分析法、实地调研法和访谈法进行研究。通过阅读大量国内外相关文献对国内外关于展览开发衍生品进行了详尽的分析研究。除此,本人还前往台北故宫博物院、重庆三峡博物馆、上海博物院和柳州博物馆等进行实地考察并访谈相关工作人员,获取了丰富的一手资料,为本文的研究奠定了理论及实践基础。本文第二章开始探究国内(国外)博物馆衍生品研发的演进,第三章研究场景理论与博物馆展览的互构关系,第四章深入探究衍生品与博物馆展览的互构关系,第五章重点关注的是博物馆展览与衍生品互构关系的实现机制/优化路径,探寻出博物馆展览与衍生品二者良性发展的道路。最后本文总结出博物馆举办的展览为衍生品设计提供了文化素材来源,同时衍生品也是对展览内容的一种补充。衍生品不仅是博物馆展览文化资源的“窃取者”,而也要成为博物馆展览文化资源的“建构者”,以博物馆展览为创意资源研发设计衍生品是博物馆创意研发文创产品新的创新点。
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