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本课题主要是为了实现计算机输入设备与显示设备色彩一致性,使颜色在输入设备和显示设备之间进行颜色传递时色彩信息损失最少,精确地复制再现色彩,实现所见即所得的效果,也就是显示设备上显示的颜色和原稿的颜色一致。针对不同的输入设备和显示设备进行系统的色彩管理。本文输入设备分别采用扫描仪和数码相机,采用两套不同色靶IT8.7/2色靶和自定义色靶,分别对扫描仪和数码相机进行建模,获得扫描仪和数码相机RGB->Lab各自两套不同色靶建模数据,然后针对不同色靶,采用单元多项式回归法分别实现扫描仪和数码相机的RGB->Lab颜色空间转换。计算机显示设备本课题采用的是LCD显示器,借助Eye-one设备获取显示器的Lab->RGB建模数据,分别采用单元多项式回归、分区多项式回归以及构造立方体中心点替代法实现显示器的Lab->RGB颜色空间转换。采用OpenGL库函数实现色域的三维可视化,比较输入设备和显示设备色域大小,对于超过显示设备色域的点采用相对色度法进行色域映射。将输入设备和显示设备放在一起进行系统色彩管理,首先将纸质彩色原稿经过输入设备的输入,获得RGB颜色模式的图片,对图片中的每个像素点实现输入设备的RGB->Lab转换。其次,实现不同设备的色域三维可视化,判断经输入设备转换得到的Lab值是否在显示器色域范围内,判断是否需要色域映射。再次,实现显示设备的颜色空间转换Lab->RGB,获得的RGB值最终在显示器上驱动显示。最后,评价颜色一致性时,采用人眼主观评价以及计算色差客观评价结合法,通过在显示器上比较直接经过输入设备输入的图片和色彩管理后的图片哪个更加接近于原稿,实验表明,色彩管理后的彩色图片颜色更加的接近纸质彩色原稿,实现了计算机输入设备和显示设备色彩一致性。本课题是在Windows 7环境下,基于VC++6.0编写出“计算机输入与显示设备色彩一致性”管理程序,结果表明,本程序可以有效的实现输入设备和显示设备色彩一致性,为今后色彩管理研究的进一步深入给出了一定的理论参考和实践经验,具有广泛的推广价值。