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随着互联网的发展,数字资源的数量和种类都呈现了爆炸性增长。数字图书馆作为数字资源的集结地,拥有数量庞大的数字资源和丰富的数字资源类型,这对数字资源的组织和存储提出了更高的要求。通过对零散、无序的数字资源进行合理有效的组织,使其系统化和有序化,并根据特定的应用场景构建合理的元数据结构,进而将其加工成为满足需求的数字资源对象。经过加工后的数字资源对象,不仅为数字资源的存取提供了便利,并且有利于资源的快速定位以及资源利用率的提高。本课题来源于国家图书馆合作项目“数字家庭互动媒体服务系统”的研究与实现,本文在对数字资源组织和存储相关技术进行研究的基础之上,完成了该系统中数字资源组织和存储部分的设计与实现。数字资源组织和存储部分在数字家庭互动媒体服务系统中扮演数字资源管理的角色,旨在通过对数字资源进行有效的组织和存储,实现对不同类型的数字资源使用统一的平台进行发布,并为数字资源的展示和检索提供服务。本文首先对数字资源组织与存储的国内外研究现状进行了研究,通过对现有的数字资源组织与存储方式的分析与总结,指出了当前数字资源组织和网络存储存在的问题。接着对数字资源组织与存储的关键技术进行了研究,主要对OAIS框架、元数据以及对象存储技术从概念、核心思想以及关键技术等方面进行了深入的分析与总结。基于对上述内容的研究,为了达到对多种数字资源进行统一发布的目的,分析了常用的电子图书、图片、音频以及视频等不同类型的数字资源的属性特点,提出了一种数字资源组织与存储的解决方案,并从数字资源对象模型、功能模块、详细功能点三方面对数字家庭互动媒体服务系统的数字资源组织与存储部分进行了详细设计和实现,最后对该系统资源存取方面进行了性能测试分析,提出了进一步的优化方案。通过对加工后的数字资源进行存储,实现了不同格式资源的统一发布,解决了由于数字资源多样化引起的资源发布困难的问题,为数字资源的展示和检索提供了更优质的服务。