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近十年来基于几何的计算机视觉在理论上取得了丰硕的成果,但是在一些方面仍需要深入地研究,比如:环境对摄像机标定的约束性,计算机视觉系统对噪声的鲁棒性,三维重构算法的准确性,三维重构条件的适应性等方面,并且,在技术应用方面距离实用化还存在相当的距离。
本文以提高三维重构方法对噪声的鲁棒性、摄像机标定的适应性以及三维重构的准确性为主要目的,阐述和分析了基于多视图几何的计算机视觉的一些基本原理和概念,在此基础上,结合统计最优化的鲁棒算法,将摄像机标定方法以及在此基础上的三维重构理论作为研究的重点,主要完成了以下几方面的研究内容:
1.针对摄像机强标定方法中必须已知标准件的尺寸的不足,提出了一种基于平面模板的标定方法。它是介于自标定方法和强标定方法之间的一种方法,利用平面模板特征点的对应关系,并融合了平面与图像的单应估计算法,最大似然估计算法和畸变非线性优化算法,实现了摄像机的优化标定。实验中还对摄像机标定的一些影响因素进行了分析。
2.针对基本矩阵计算不精确和不稳定的情况,提出了基于代数最小化的归一化8点算法。以非奇异矩阵和反对称矩阵的乘积表示基本矩阵的秩2性质,克服了归一化8点算法秩2强制约束的不足,从根本上解决了原理性的误差,改善了基本矩阵估计的性能。实验证明这种方法有效地提高了基本矩阵估计的精度。
3.提出了一种多项式绝对值的三维重构算法,它适用于两视图摄像机内部参数已经确定的情况。该算法利用了基本矩阵将两条极线参数化,把极线几何距离函数最小化问题转化为参数的多项式求解问题。这种方法在仿射变换和射影变换下是不变的,具有良好的几何性质。实验证明这种算法在精度上优于其他线性和迭代算法,可以获得更高的重构精度。
4.在仿射重构算法的基础上,推导出射影重构矩阵分解算法,并针对射影重构中存在的多视图射影深度不确定的问题,引入Triggs公式有效地解决了不同视图之间的射影深度的换算问题,同时提出了测量矩阵的奇异值分解秩4优化算法。实验证明这种算法具有较高的准确性。
5.针对摄像机无法进行离线预标定的问题,提出了一种基于绝对二次曲面的对偶图像的重构方法。在完成射影重构的基础上,通过摄像机矩阵将-Ⅰ-绝对二次曲线的对偶图像约束转移成绝对对偶二次曲面的约束,利用几何约束性质,同时实现摄像机的标定,无穷远平面和三维结构的获取。实验结果证明,在倾斜因子和纵横比一定而焦距变动的假设条件下,该算法仍具合理性。