基于特征融合的粒子滤波算法的研究与实现

来源 :东北大学 | 被引量 : 0次 | 上传用户:ail2515857
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
视频运动目标检测与跟踪技术是随着数字视频技术的发展而产生的一个新的研究课题,在国防安全、民用事业等领域有着广泛应用。粒子滤波算法本身适用于非线性非高斯动态模型,更接近真实场景,目前广泛的应用于目标跟踪领域。近年来,许多研究者对粒子滤波算法进行了大量的研究。尽管人们已经提出了很多有效的目标跟踪算法,但现有大部分算法都使用大量的粒子以保证跟踪的稳定性,大量粒子的计算限制了算法实时性能的提高。同时光照变化以及背景中的噪声和干扰等问题影响着目标跟踪的鲁棒性。本文在运动目标检测方面,使用帧间差分法快速获得运动目标;在运动目标跟踪方面,研究和设计了基于特征融合的粒子滤波跟踪算法。本文首先设计了基于颜色单特征矩形粒子模型的粒子滤波算法,粒子数为50的情况下,单目标跟踪算法平均每帧处理时间约为17.99ms;双目标跟踪算法平均每帧处理时间约为43.415ms。本文使用标准C语言对算法进行实现,增加了算法的移植性。针对基于颜色单特征的粒子滤波算法鲁棒性低的问题,本文融合LBP特征对粒子滤波算法进行改进,基于特征融合后的改进算法按一定的权值系数结合目标的颜色特征和纹理特征来构建似然函数作为跟踪依据。实验表明该算法很好的处理了目标颜色相近和遮挡等情况。最后,本文结合OpenMP多线程编程语言对算法进行并行化,提高了目标跟踪的执行速度。对于单目标跟踪,粒子数为50的情况下,算法整体执行速度提升12.05%。对于双目标跟踪,粒子数为50的情况下,算法整体执行速度提升20.65%。本文以粒子滤波理论为基础,融合LBP特征对算法进行改进,提高了算法的移植性、鲁棒性和实时性,使得粒子滤波算法能够成熟地应用于视频跟踪领域。
其他文献
随着科技的发展,因特网应用的不断普及,网络规模的日益扩大,网络结构变得越来越复杂,网络的管理与维护也变得越来越困难、越来越重要。作为一种很重要的技术,网络管理系统对
目前,基于手绘的人机交互界面得到越来越广泛地运用。对于设计者们来说手绘是一种自然而又简单的方式。目前大部分界面提供给设计者的是只能绘制流畅的一个笔画,而不是他们更
随着移动网络的不断发展和移动智能终端设备功能的不断增强,使得上下文信息的获取成为可能,上下文信息是指任何可以用来描述实体所处环境特征的信息。通过分析用户所处的上下
基于P2P技术的实时流媒体系统主要包括以下两方面的研究内容:一是媒体数据块的传输调度策略,即媒体内容被分为大小相同的许多块,节点如何对数据块进行请求;二是覆盖网络的构
随着移动互联网的蓬勃发展,移动社交网络(Mobile Social Network Service, Mobile SNS)也逐渐流行起来。Scene Life系统就是在这样的背景下出现的。这是一个全新的Mobile SNS
随用户需求的不断提高,网络业务逐渐向多样化方向发展。为适应这种变化,未来网络的主要特征将呈现出融合性、异构性。而目前网络管理系统中的管理信息模型仍然是网络相关的,
传统的交换网络将所有的业务和控制能力集中在交换机上,导致新业务的提供需要较长的周期,且仅提供简单业务无法产生足够的收益,于是,业务需求促使了下一代网络(NGN)的出现。
随着展馆管理的信息化、自动化及安全级别等的不断提高,传统管理方式中使用人工监控及采集数据的方式已越来越无法满足需求。传统的展馆管理方式无法实现对参观者及展馆情况