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随着计算机硬件和软件的发展,计算机图形学的发展已经取得了巨大的成功。非真实感绘制是计算机图形学中一个崭新的课题,逐渐成为计算机图形学研究的热点。非真实感绘制技术不追求图像的真实性,主要是模拟艺术家的手绘的艺术风格,使图像更加生动有趣。研究者不断对各种艺术风格进行尝试,如水彩画、油画、水墨画、点画、线条画等等,应用的领域也越来越广泛,已经在工业设计、医学领域、影视广告、动画制作、虚拟现实等行业得到了充分的应用。本文在研究线条画算法的基础上,我们将立体视觉的信息与之结合,加强了线条画风格的效果。主要工作包括:(1)论文简单介绍了非真实感绘制技术的研究背景及意义,对国内外的发展现状进行了总结,根据几种艺术风格详细地介绍了非真实感绘制的发展。(2)介绍了一种经典的线条画算法,研究了边缘切向流和各向异性的高斯差分方法,并在此基础上生成线条画。(3)研究了基于双目立体视觉获取深度信息的步骤及方法,对获得的深度图进行分析,提取线条,将深度线条和原灰度线条结果进行融合,得到加强的线条画效果图,并生成彩色的线条画。最后,研究了基于深度的背景剔除以及基于深度法向的线条画增强。