航海视景仿真中若干关键技术的研究及实现

来源 :电子科技大学 | 被引量 : 2次 | 上传用户:lixslixs
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
对地球上各种自然现象和景物的虚拟仿真早已经成为计算机仿真领域的热点和难点,海洋占据地球总表面积的70%以上,人类在海洋中从事着各种各样的经济及军事活动,是人类活动的重要场所。航海技术正是一种在海洋中从事的对人类极其重要的活动,怎样实时地、同时真实感较强地进行航海视景仿真一直诸多学者和科研人员追求的目标。但是随着计算机技术的发展和各种相关理论的提出,航海视景仿真中涉及到的各种理论和技术繁多,并且各有各的优缺点和应用领域,至今还没有一种理论或技术能够满足所有领域对真实感和实时性的要求。本论文正是针对上述问题,以能够进行实时的仿真、能够实现航海视景的无边际效果和有较强的真实感为出发点,深入分析和研究当前可以用于航海视景仿真的各种理论和技术,以实现一个在真实感和实时性都能比较满意的航海视景仿真系统。主要内容为:1.分析研究当前的各种海面建模理论和实现技术,理解各种理论和技术的优缺点和适用范围。针对投影网格异常的情况进行了纠正,改进在视点离海面很近时采样点过于密集的缺陷。运用快速傅立叶变换(FFT)和海浪谱的方法来实时计算海面上的各点在不同时间的位置波动变化。2.虚拟场景的真实感主要分为几何真实感和光学真实感,在实现了海面的几何建模后将主要考虑海面的光照模型。介绍当前主流的全局光照模型和局部光照模型。在此基础上使用局部光照模型和RTT以及纹理贴图结合的方法实现海面的光照、反射、焦散效果。3.粒子系统是一种运用的较多的技术。本文也将讨论研究粒子系统的思想和应用范围。在此基础上运用脚本完成对下雨、下雪、和船的尾迹模拟,脚本中的描述完全和现实中的情况相符,正确定义重力、风等对粒子的作用。4.介绍本文的系统设计平台及系统架构,总结文本用到的各种理论和技术,并讨论值得深入研究的方面,展望未来的工作。
其他文献
随着工业自动化水平的提高,传统的自动控制理论已经发展成熟,基于状态空间法的现代控制理论得到了成功的应用,但对于难以建立精确数学模型的被控对象,应用这两种控制方法效果就不
传统计算语言学的种种理论和方法,都以语料统计为基础。但是,只靠统计概率是不能统摄复杂多变的语言现象的,因此还需要结合语言规则,进行句法和语义的分析。 依存语法是上个世
近年来web2.0社交网站和电子商务网站突飞猛进的发展,正深刻地改变着普通大众的生活方式,在web2.0网站上用户可以自由地发布信息,使得互联网上的信息规模正以指数式增加,而且人们
传统的传统方法认为过程是解决软件问题的核心,重视过程、重视文档是这些方法的特征。本文从传统的传统开发方法(以瀑布模型为代表)开始,简单分析了瀑布模型、演进模型、反复模
目前随着电子商务的发展经历了以IT厂商和媒体为主的第一阶段和以电子商务服务商为主体的第二阶段后,现在正在进入以传统企业为主体的第三阶段,这个阶段就是协同电子商务阶段
软件产业是发展速度最快的产业之一。然而统计表明,在其短短的发展历史中,却充满了项目失败的例子。为了更好地对软件开发成本和开发进度进行有效的控制,必须有合理而准确的软件
嵌入式系统是一种具有特定功能的专用计算机系统。嵌入式系统作为实现设备小型化、智能化和自主知识创新的一个重要元素,目前已广泛运用于国防、工业、交通、能源、信息以及日
随着计算机技术以及多媒体网络通讯技术的兴起和快速发展,数字视频编码技术在人们日常生活中起到的作用也越来越重要。由JVT制定的新一代视频编码标准——H.264/AVC能够提供更
本文分析比较了IPv4和IPv6两种协议的异同点,介绍了IPv6新协议的特点及一些技术规范。并着重研究从IPv4向IPv6过渡的问题。重点分析了目前几种比较成熟的技术:双协议栈技术、隧
RoboCup仿真2D比赛过程需要球队间的整体高效的合作及多个智能体之间默契配合,如阵型策略的调节,才能赢得比赛胜利。但由于通讯的限制,智能体很难在动态实时的比赛环境中得到足