基于虚拟交互技术逃脱类游戏的设计与实现

来源 :北京工业大学 | 被引量 : 3次 | 上传用户:kaida111
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本课题以设计实现一款以虚拟现实技术为交互载体和显示形式的密室逃脱类游戏,使用便携式笔记本、Oculus虚拟现实头盔、体感交互设备Kinect来搭建硬件系统,并利用Unreal 4游戏引擎以及相关插件实现设备间的通信连接,实现游戏操作。游戏设计最终目的旨在保持该类型游戏特色的同时通过对游戏控制方式、显示方式以及制作工具的选择实现游戏的虚拟现实玩法,最大限度地解决该类型游戏发展的“绊脚石”,增强游戏的带入感、沉浸感、娱乐性,使游戏体验得到全面提升。游戏选择现代故事题材进行设定,在场景设计上利用写实手法突出主题风格,并注重气氛烘托。在游戏交互设计上尽量按照玩家日常生活的行为习惯来设计游戏的操控,并使用简洁的UI界面操作,提高了用户体验、易用性和友好度。经过对Demo的测试可以看出,搭建的硬件环境完全可以流畅地运行游戏,采用动作捕捉的方式进行游戏操控可以大大提高玩家兴趣与游戏自身的游戏性,Kinect设备进行动作捕捉基本准确,Unreal 4引擎的数据收集与反馈以及游戏效果反映良好。Oculus虚拟现实头盔实现了深度沉浸式体验,能够给玩家带来前所未有的体验,也为游戏设计与开发人员提供了更多的创造可能性。
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