中国网络游戏产业市场结构_行为_绩效研究

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新世纪以来,全球网络游戏产业蜂拥而起,中国的网络游戏理念也隆重而强有力地推出,网络游戏运营商茁壮崛起。网络游戏产业是全球化条件下,以网络游戏为核心,以消费时代人们的精神娱乐需求为基础,以高科技技术手段为支撑,以网络等新传播方式为主导的,以游戏与经济的全面结合为自身特征的,跨国跨行业跨部门跨领域创建的新兴产业。   本文从产业组织理论的角度出发,运用SCP分析框架对我国网络游戏产业的市场结构、市场行为和市场绩效以及相互的影响进行了考察和研究。由研究可以得出结论:我国网络游戏市场结构正在从寡头垄断逐渐向垄断竞争的方向演化,并有加剧的趋势,由于市场竞争因素的增强,必然对改善市场行为和绩效产生积极作用。而相应的市场绩效相对效率低下,技术进步乏力,但在网络游戏产品的高速增长下,厂商维持了较高的利润率。政府应该努力消除壁垒,通过逐步构建一个可竞争的网络游戏市场结构,来优化网络游戏运营商的市场行为和提高网络游戏产业的市场绩效。在此基础上,提出了一些产业组织政策建议。   论文将产业组织理论和网络游戏产业有机融合在一起,从一个全新的角度对二者进行一种理论上的补充和丰富,希望建立符合中国网络游戏市场发展的理论框架和分析预测网络游戏市场发展趋向的基本方法。文章是利用2000年以来的最新资料进行的实证分析,并得出了初步的分析结论,以期供相关人员参考。
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