H.264差错掩盖算法的研究及解码器的DSP实现

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H.264是目前最新的视频压缩编码标准,它以其较好的压缩性能和网络适应性在视频通信领域得到了广泛应用。在视频传输过程中,信道本身的差错会导致码流数据的丢失,同时由于编码技术采用了帧间、帧内预测以及可变长编码方式,解码错误会在空域或时域上扩散,严重降低主观视觉效果,因此差错掩盖技术显得尤为重要。本文在H.264基础上重点研究了解码端的差错掩盖技术。   H.264编码的计算复杂度较高,故一般很难满足某些实时性的应用。本文基于uCLinux操作系统将H.264解码器移植到Blackfin533目标板上,提高了解码速度,满足实时性需求。   本文主要的工作和成果如下:   1.深入研究了H.264标准参考模型JM86中的差错掩盖算法。对JM中的空域和时域差错掩盖方案分别做了详细分析,并提出了一种改进的时域差错掩盖算法,该算法利用了H.264多参考帧的新特性,提高了预测运动矢量的准确性,同时对边界匹配算法做了改进,采用相邻块之间的运动一致性来恢复丢失的运动矢量。   2.在掌握了Blackfin533芯片和uCLinux的相关知识的基础上,熟悉它的开发环境Visual DSP++4.5,将uCLinux操作系统移植到Blackfin533目标板上,在板子上实现了H.264解码器,最后对解码性能做了测试。  
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