基于价值关联模型的网络游戏企业绩效评价及实证研究

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随着电子技术和互联网的发展,网络游戏已成为文化娱乐产业中新兴的娱乐形式,成为许多人消遣娱乐的主要途径。我国网络游戏发展势头迅猛,企业对于资金的需求使其需要到资本市场进行筹资,对于企业绩效的评价可以作为投资者是否对某个企业进行投资的一个参考角度。   本文研究针对的主题是网络游戏企业绩效的评价,得到主要的成果可以从以下三个方面概括:   第一是网络游戏企业价值关联模型的建立。本文根据企业价值关联分析模型,分析网络游戏企业价值链和整个网络游戏产业链的特点,建立了一个网络游戏企业价值关联模型。本研究将企业价值创造与企业绩效评价联系起来,使得企业绩效评价更能够反映价值创造中重要因素所做出的贡献。   第二是网络游戏企业绩效评价体系的建立。依据第一部分得到的网络游戏企业价值关联模型确定部分非财务指标,参考财政部企业绩效评价的指标体系,确定了财务指标,形成初期的评价体系。然后运用SPSS软件对收集的数据进行因子分析,对所选择的指标进行筛选和归类。将财务指标与非财务指标相结合,最终建立起一个较为科学合理的针对网络游戏企业的绩效评价体系。   第三是企业绩效评价的国际比较实证研究。本文采用的功效系数法对各个企业进行评分,然后从总体得分和各个因素得分的角度分别对国内外企业进行分析,而后针对国内网络游戏企业进行比较分析,并选择盛大作为案例进行全面的分析;最后主要以国内企业的角度,对我国的网络游戏企业提出改进绩效的建议。   通过本文的研究,为企业的投资者是否要投资某个企业提供一个衡量的标准;为其股东衡量企业营运效果,任命管理者提供一个参考;为企业的管理者在哪些方面提升绩效提供了一些建议,从而为网络游戏企业能够更好的提升绩效做出贡献。  
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