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本文简单介绍了三维游戏引擎国内外的发展现状,同时针对自主开发的游戏引擎—CAP引擎的整体构架及其核心模块的设计与实现作了详细分析。该引擎是一款基于Windows和DirectX的游戏引擎,主要用于小型网络游戏和休闲类游戏开发。引擎包括渲染器、场景管理、内存管理、特效、GUI、音效、动画、输入输出、网络、AI等模块。同时,引擎还提供了GUI编辑器、特效编辑器、动画浏览器等辅助开发工具提高游戏开发效率。CAP引擎中的关键技术包括:场景图、优化的渲染队列、基于脚本的材质管理、基于引用计数的内存管理、蒙皮骨骼动画、基于脚本的粒子特效、关键帧特效、基于脚本的GUI系统和三维音效。本文先描述了游戏引擎的国内外现状,接着分析了CAP引擎的架构及其核心模块的设计与实现。