游戏背景音乐的程式化创作

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如今电子游戏为人们提供了一种全新的娱乐方式,以电子游戏做为载体的游戏背景音乐产业借助其力量得到了飞速的发展,逐渐成为音乐门类中不可或缺的一类,同时游戏背景音乐也为游戏的趣味性提升作出了不可替代的贡献。本文主要通过对游戏中常见的场景进行归纳总结,并通过对常见场景的背景音乐案例进行作曲技法、制作方式进行分析,为游戏背景音乐的程式化创作提供理论参考。本文总结了游戏背景音乐的发展历程及其特征,并通过对游戏的两大类中十一种常见场景背景音乐进行谱例分析,论证游戏背景音乐是否具有程式化创作的可能性。本文的研究将对游戏背景音乐程式化创作从理论研究层面进行梳理,为游戏背景音乐的程式化创作实践提供一定的参考。
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