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随着无线通信技术的迅速发展,多种无线接入网络共存在生活中,形成了异构网络。由于异构网络的复杂性,终端需要面对不同的接入技术、多样化的业务类型和不同的用户需求,因此就需要将各种网络融合起来,实现资源共享和人们对多样性服务的要求。近年来关于网络融合的研究逐渐增多,uMTs(universal Mobile Telecommunlcations svstem)作为第三代移动通信系统,可以处理实时和非实时的业务流,并能够快速接入核心网;wLAN(wireleSS LocalA3"eaNetworks)在没有基础设施的情况下可以完成短距离范围内的通信,并且具有较高的数据传输速率,将这两种网络互联,达到优势互补。本文首先针对在Ns2(Network slmulator 2)中两种网络不能实现通信的原因,通过对uMTs网络中节点地址的扩展,使其支持层次地址,为两种网络在Ns2中的互通提供了基础,通过仿真实验证明了该扩展的正确性;然后总结了Ns2中多接口实现,在Ns2节点结构的基础上,基于Inter.MAc概念设计了一种新的Agent将两个不同类型节点组合成一个普通节点,通过网关将uMTs网络和wLAN融合在一起。其次,wLAN Mesh网络作为一种无线接入网受到广泛的应用,针对在异构网络中出现的这种特殊的网络,该算法在wcETT算法的基础上考虑了链路类型参数对路径选择的影响,由于Mesh骨干网的稳定性,通信的节点会优先选择骨干网进行数据的传输,从而提高了网络的性能。最后,通过Ns2仿真实验完成了uMTs网络和wLAN多跳网络的通信,并在多跳wLANMesh网络的基础上,比较了L.wcETT路由算法和原来的wcETT算法,仿真实验证明该算法减少了丢包率,进而提高了网络的吞吐量。