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HDR(高动态范围图像)作为计算机图形学科的一个崭新的领域,也是当今图像设计应用中最有影响的概念之一。它在现有的数字图像基础上不断地创造着大量的视觉艺术作品,并且也极大地丰富了观众和操作者的身心愉悦程度。借助于HDR这一技术手段进行数字图像的理论性研究,也同时在各种数字媒介上向人们充分展示了HDR的震撼效果。HDR技术可以使得虚拟图像最大程度的还原人眼所看到的真实光效的场景。它不仅可以满足人类视觉对数字图像不断增长的要求,也可以在一般数字图像无法表达的领域不断的深入应用。尤其是在动画场景的应用上,HDR技术的大量应用也使得场景在真实感上更加符合人类视觉的需求。
本课题通过对国内外大量的文献和现有艺术作品的分析,并且与业内相关人士的访谈调研相结合的研究方法。在对国内外相关文献深入研究的同时,也对高动态范围图像在动画场景中的应用进行实例探讨。
论文提供一个以的高动态范围成像为基本。重点将放在HDR图像在动画领域的应用去探讨HDR图像技术的采集,处理,应用和前景。论文将首先讨论低动态范围的图像、视频格式和传统媒介的限制,如传统数字图像的缺陷等。然后引入高动态范围成像。最后,将动画为载体对高动态范围成像在动画领域应用性做以总结。