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随着IP技术的发展和日趋成熟,以VoIP(Voice over Internet Protocol)为代表的NGN(Next Generation Network)通信作为一种典型的宽带应用正面临着前所未有的发展机遇。SIP(Session Initiation Protocol)协议作为VoIP中核心控制协议之一,为语音、视频、数据业务的融合提供了一个综合的开放平台。在这个平台上,IP电话、IP传真、IP会议电视、流媒体广播等领域不断取得新的应用。基于SIP的流媒体业务就是其中一项新应用,它是将传统的网络流媒体技术应用到IP通信领域,并与PSTN网、3G网相衔接,真正实现流媒体业务统一到IP网上进行。本文将从流媒体服务入手,深入研究相关的体系结构和实现所需的技术要素,探讨基于SIP的流媒体广播应用服务器的实现技术。本文的要点包括:第一,介绍了研究的背景和意义、流媒体技术的原理、SIP及其相关协议和SIP/PSTN互通;第二,根据B2BUA(Back-to-Back User Agent)服务器的工作方式,提出了SIP流媒体广播应用服务器的工作模式和体系结构;第三,详细介绍了服务器的各个功能模块以及逻辑处理关系;第四,概要介绍了服务器各个模块的实现细节及各个模块处理的一些重要数据结构,并且探讨了系统实现中的一些相关的实现细节,其中信令方面主要采用SIP协议栈进行处理,媒体方面,本文主要采用H.264标准进行编解码,并采用中间格式技术进行转码,传输方面,采用UDP协议实现对RTP/RTCP网络传输的支持;第五,在负载均衡方面,本文认为负载均衡是一个系统的工程,需要在从文件来源到用户的播放终端这条路径上的各个环节进行研究。依据SIP协议的特性,使用SIP Proxy服务器作为负载平衡的服务器,根据不同的拨号规划,对负载进行调节;第六,根据广播服务器的特点,对解码和编码端采用位流和管道缓冲机制。通过对服务器原型系统的测试,该系统基本实现了流媒体广播服务的功能,在此基础上只要对原型系统进一步优化和完善,就可以产生更大的实际应用价值。