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日本素有“动漫王国”之称,是世界上最大的动漫制作和输出国。本文主要分为5个部分,引言部分即本文的研究缘起,主要描述了本文研究的意义、对象和内容。第一部分简单梳理了日本动漫创作的历史过程,日本动漫能称霸世界,建立起庞大的“动漫帝国”并非一日之功,离不开手冢治虫、宫崎骏等动漫大师的贡献。第二部分从叙事手法、人物设置和对外来文化吸收三个方面分析日本动漫的风格特点。日本动漫创作者注重动漫的故事性,通过引人入胜的情节打动读者。与欧美动漫注重英雄不同,日本动漫中的人物更具“平民性”,让读者倍感亲切。日本动漫还注意吸收和利用各式各样的外来文化,在他国基础上进行自身的改编和扩展,重新编排变成具有自身创新性的作品。第三部分主要论述日本动漫如何满足受众的精神需求。休闲时观看动漫是日本人生活中一种常见的减压方式,动漫不但可以放松人的心情和净化心灵,还可以给受到挫折的人们以鼓励,激发继续奋斗的勇气。此外,一些动漫衍生品通过精巧的设计,让人在使用时产生积极健康的情绪,同样有摆脱烦恼的功效。第四部分主要论述日本动漫产业化之路和衍生品开发。简单梳理了日本动漫产业化的发展历史过程,对日本经典动漫周边产品案例进行分析。衍生品的开发让动漫与传统产业的结合得到了加强、推动了整个产业链向前发展。第五部分主要对内蒙古动漫发展状况进行了梳理;提出日本动漫对内蒙古动漫产业发展的启示有:依托草原文化、培育高端动漫人才、重视知识产权保护、加大动漫衍生产品开发。