面向游戏引擎的实时多投影显示系统设计与优化

来源 :复旦大学 | 被引量 : 0次 | 上传用户:fgq861218
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
近年来,随着数字媒体技术的迅猛发展和信息量的急速膨胀,在大规模科学计算可视化、军事仿真、虚拟现实、工程设计、展览展示和数字影院等诸多应用领域,人们对显示技术的要求越来越高,主要表现为大尺寸的显示设备、高分辨率的显示质量以及强沉浸感的画面视角,构建的高质量显示系统正变得越来越重要。当前,作为娱乐艺术产业的重要组成部分,沉浸式显示有望在未来成为该行业新的利润增长点。沉浸式显示系统包括CAVE、柱面、球面等多种显示表面类型。它们通常采用一台或多台投影仪作为显示设备,能够在非平面的投影屏幕上投射出均匀无缝的大尺寸、高分辨率、广视角的沉浸式画面。目前,由于成本、软硬件复杂度、缺乏行业标准、场地尺寸限制等因素,沉浸式显示尚未得到非常广泛的应用。现有的沉浸式显示系统大多应用于科学计算、军事仿真、展览展示等领域,它们并非完全面向游戏引擎设计,生成用于沉浸式显示的实时高分辨率画面。另外,现有系统的软件设计对单一显示表面的依赖度高,系统的灵活性不强,并且未对同一显示表面下不同的沉浸式立体画面的生成方法予以支持和比较。本文针对现有的沉浸式显示应用中所存在的主要问题,给出了具体的解决方法,包括对不同显示表面的画面生成方法进行探究、分离画面生成过程、合理设计软件接口层次等,旨在提高沉浸式画面生成的品质和效率。本文系统基于现有的游戏引擎平台,提出了一套基于光线投射方法、面向多种显示表面、能够生成均匀无缝的大尺寸、广视角的高分辨率沉浸式画面的系统方案。与现有的沉浸式显示系统相比,本文系统具有如下主要优势:●支持包括CAVE、柱面、球面在内的多种显示表面类型;●支持面向柱面及球面显示表面的多视点立体画面生成;●提供面向多投影显示的显示表面参数化配置;●面向可变视点的画面生成,对于相对显示表面的任意观察位置和视线方向提供支持。应用实例和实验数据表明,本文系统能够在主流硬件环境下使用多种画面生成方法在互动三维虚拟场景中实现高分辨率沉浸式画面的生成,系统在生成高品质画面的同时能够在大部分应用场合下达到实时水平的绘制显示性能。
其他文献
Ad Hoc是一种多跳的、无中心的、自组织的无线网络,它既没有固定不变的拓扑结构,也没所谓的中心节点,是一种典型的动态自适应网络。由于网络常以“多跳”方式进行路由,因此也
图像去噪一直是数字图像处理任务中的研究热点,图像的有效去噪是数字图像处理的关键。有效的去噪算法能够改善图像边缘检测、图像拼接、图像融合的效果,有利于航天航空、信息
计算机断层成像技术即CT(Computed Tomography)在临床医学上的应用,是20世纪生物医学技术进步的重要标志之一。随着实时有源面阵探测器等硬件技术的发展,锥束CT系统的研究和开
渲染(render)是将三维几何模型经过一系列的计算,主要是附加一定的材质、纹理及色彩,并加上光源,得到具有真实感效果的二维图像的技术,在许多领域,如建筑设计的内部预览、汽
随着互联网技术的发展,安全问题变得越来越突出。在众多的信息安全问题中,隐蔽通道作为一种新的信息泄露手段,受到了科研人员的广泛重视。然而现有安全防护系统和设备并不能
计算机网络在满足人们快捷的共享资源的同时,也频繁的受到攻击和非法的访问,网络安全问题受到了广泛的关注。入侵检测系统是一种主动的安全防护技术,作为网络安全中一个重要的研
近年来,信息化系统在企业、学校等组织中的应用规模不断扩大。如何解决随着信息化系统规模扩大而带来的各种流程控制问题是一个需要研究的课题。本文以高校信息化系统开发过
随着我国工农业生产和经济建设的快速发展,环境污染事故,不论在发生次数还是污染危害程度上都有逐年增加的趋势。利用信息技术辅助人们完成对环境污染事故的防治,是国内外信息技
随着移动通信和宽带无线接入技术的迅猛发展,未来的无线网络将不再是某种技术一统天下,而是多种无线接入技术共存、相互补充的异构网络。而垂直切换是异构网络切换管理的研究重
近几年,越来越多的新型嵌入式系统需要高性能、高集成度的处理器来满足其相关的嵌入式设计约束,例如减小系统的物理尺寸或者降低功耗。在这种情况下,多处理器片上系统(Multip