低延时宽带音频编码算法的研究和实现

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本文介绍了一种新的音频编码算法-LDX,它是一种高效低延时的感知音频编码方法。这种低延时宽带音频编码框架引用了一些全新的编码模块,比如心理声学模型、频域残差处理、立体声耦合以及高效的Huffman编码模块等等。所以在面向交互音频和多媒体通信的应用中,LDX可以在低码率的情况下提供高质量低延时的音频编解码服务。本文研究的目的是将低延时感知音频编码算法LDX在TMS320DM642 DSP硬件平台上实现,并对其进行优化以达到实时编解码。首先,我们研究了现时流行的一些感知音频编解码算法,并对低延时感知音频编码算法LDX进行了详尽剖析。在实现了低延时感知音频编码算法的定点源程序、全面分析LDX的软件流程和各个编解码模块功能的基础上,针对算法中运算复杂度高的几个模块进行C语言的简化优化。完成LDX定点代码向TMS320DM642 DSP硬件平台上的移植,结合DM642的硬件特点对代码其进行全面的平台优化,最终达到定点代码在DSP平台上实时运行的目的。全面测试和性能评估表明:优化效果明显,LDX的低算法延时足以进行实时编解码,编解码音质效果令人满意,本文的研究为低延时音频编解码算法走向实际应用奠定了基础。
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