【摘 要】
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移动增强现实即在移动设备上将虚拟物体与真实场景进行叠加,实现两者的有机结合。目前大多数移动增强现实技术着重于对摄像头视角内对象进行可视化,但受制于其屏幕限制,无法
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移动增强现实即在移动设备上将虚拟物体与真实场景进行叠加,实现两者的有机结合。目前大多数移动增强现实技术着重于对摄像头视角内对象进行可视化,但受制于其屏幕限制,无法将所有信息在屏幕内进行显示。因此对屏幕外对象进行可视化是移动增强现实发展的必由之路。目前存在的传统屏幕外对象可视化方法将大量信息集中于屏幕中心进行显示,存在屏幕显示密集,相互遮挡,信息表述不全的缺点。基于此,本文提出一种新的屏幕外对象可视化方法,该方法有别于传统方法直接在屏幕内部可视化的思路,参考人机交互理论综合考虑用户感受,在屏幕边缘进行对应屏幕外对象可视化,充分利用屏幕边缘空间,同时符合用户直观视觉感受。其次,该方法完全依靠已有地理信息数据与传感器姿态数据进行可视化,不依赖视觉计算,通过不同地理信息文件的加载做到高度适应性与普遍通用性。最后,文本提出了一套切实可行的评价屏幕外对象可视化方法的有效标准,对传统方法结果与新方法结果进行了详细比较,通过实验数据验证本文提出的新方法的优越性。总的来说,本文主要的贡献及创新点包括:●提出一种新的屏幕外对象可视化方法。该方法参考人机交互理论,能够方便地为用户使用。●对最优屏幕外对象可视化方法进行定义。并根据该定义进行针对性实验。●提出根据已有地理信息快速进行对象可视化的方法。●利用真实地理环境进行实验,对所得实验数据进行分析并对比,验证新可视化方法与传统可视化方法优劣性。
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