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自2009年电子竞技网络直播平台的鼻祖Own3d在美国诞生以来,具备强观赏性的电子竞技网络直播在世界范围内蓬勃发展。2012年至今,我国该行业也迅速崛起,受众人数指数式上升。但是,与之繁荣发展相对应的,则是层出不穷的负面报道。对于一个处在高速上升期的新兴行业而言,加大研究力度,从而为其提出更优的发展思路是很有必要的。本文运用了文献分析法和对比分析法这两种研究方法,在对我国电子竞技视频传播历程进行梳理的基础之上,分析当前电子竞技网络直播的现状,并为其发展提出策略。《电玩大观园》诞生于1994年,是我国首个电竞电视节目,它的出现拉开了电子竞技视频在我国传播的序幕。之后,历经电视渠道和视频分享网站渠道,电子竞技视频传播终于进入网络直播时代。在网络基础设施日益完善、电子竞技发展如火如荼、电竞圈热衷于网络直播这三个因素的共同作用下,电子竞技网络直播实现了大发展大繁荣。本文把电子竞技网络直播的现状分为类别划分、传播特点、盈利模式、创新开发四个方面进行研究。当前电子竞技网络直播有赛事直播、游戏节目直播、个人直播三种,它们的内容不同,各具特色。文章发现当前电子竞技网络直播有即时性和强互动性、主播与受众的高黏性、草根化的传播特点;并用“影响力经济”等理论,从媒介经济学角度分析其盈利模式。在此基础之上,文章得到电子竞技网络直播的传播价值:重塑主播形象、促进智力发育、强化竞争意识、催生多元文化。通过切身体验和行业内、外的对比,本文指出当前电子竞技网络直播存在的不足:环境自由导致低俗化、暴力类游戏占据主流、高成本使亏损常态化、受众呈现出高流动性。最后,本文为其提出发展策略:多措并举,全方位优化媒介环境;实施引导,重视亲社会竞技游戏;开拓渠道,建立多元化盈利机制;强化合作,发挥行业协会的力量。