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随着信息时代的发展,可穿戴设备作为新兴产物于近几年内受到大众普遍关注,并被逐步运用到生活的方方面面。与此同时,由于生活水准提高,周身自然环境、工作环境的诸多限制,健身、运动等已经成为很多人群的一种生活方式,从而寻求身材完美、生理健康。运动健身类的可穿戴设备成为主流可穿戴设备品类,但可穿戴设备总体上存在较多不足和缺陷,亟待改善。该背景下,本文及设计实践方案通过理论及文献分析、系统地问卷及访谈、典型案例分析、易用性测试等方法进行创作及设计,产出面向个人运动健康的可穿戴设备产品。立足于本人艺术设计专业范畴,全文在目标人群主要的运动特性、可穿戴设备产品以及终端控制交互界面设计,三个方面进行联系的综合研究并最终给出创作方案。具体而言,产品对人体运动姿势的记录分析及反馈与教学功能,“低多边形”风格的产品造型语言,适应多需求的佩戴方式及体感交互的开启方式,Material Design规范指导下的用户界面及其面向运动场景的单手手势分析等,将作为本文及产品的亮点分析及产出结果。本课题希望在当前的背景下,以可穿戴设备相关技术为基础,从上述的研究与创作内容出发,拓展该方面运动健康类可穿戴设备发展空间,发现并解决一些设计盲点,为其设计研发提供有价值、有深度的参考资料,为使用者更好地体验产品,更规范的健身及运动,追求健康的高生活品质尽绵薄之力。