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随着网络和多媒体技术的发展,图像、音频和视频变得更加流行,得到广泛的传播。人们可以方便的利用编辑软件对多媒体数据进行修改,重新发布,多媒体产品的版权容易引起纠纷,因此多媒体产品的版权保护是一个亟需解决的技术难题。数字水印技术是多媒体产品版权保护的有效手段,广泛的应用于版权保护、拷贝控制等领域。本文针对原始视频和H.264视频编码标准,分别提出了不同鲁棒性的视频水印算法。主要工作如下:
(1)提出了基于原始视频的鲁棒性水印算法。基于三维离散小波变换(Three Dimension Discrete Wavelet Transform:3D—DWT),对视频序列进行时空多分辨率分析,利用基于模运算的嵌入策略把水印信息嵌入到三维小波低频子带系数上。实验结果表明,该水印方案具备良好的鲁棒性,能够有效抵抗帧交换、帧平均等时间轴上的攻击。
(2)提出了基于H.264视频编码标准的鲁棒性水印算法。根据人类视觉系统模型(Human Vision System:HVS)原理,选择P帧宏块中最大运动向量(Motion Vector: MV)作为嵌入对象。同时结合H.264帧间预测的特点,对该MV进行量化处理,得到独立的两个区域。根据嵌入不同的水印信息,修改运动向量的大小和方向,使它指向不同的区域。为了增强水印性能,算法利用扩频技术,在H.264码流中嵌入鲁棒性的水印信息。实验结果表明,该嵌入方案能够有效抵抗重编码压缩、对比度增强、高斯白噪声等攻击,具备良好的鲁棒性。