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在我国现阶段,文化消费正成为扩大内需的重要突破点。文化消费具有热点多、弹性大的特点,扩大内需的关键就是开发新的消费热点,这一点正是文化消费所具备的。随着我国经济的高速发展,城乡居民收入稳步提高,目前城乡居民生活消费支出中用于文化娱乐消费的比重越来越大。根据钱纳里的理论,当人均GDP达到3000美元时,居民文化消费支出应该占到总支出比重的23%。2008年我国人均GDP已经超过3000美元,在当前扩大内需的背景下,文化消费具有非常大的潜力。随着政府关注民生的众多举措的落实,广大低收入阶层的购买力将得到显著提高,对文化消费将会产生进一步的需求。在全球金融危机的大背景下,如何扩大内需,培育新的经济增长点,是我国各级政府亟待解决的问题。四川省不仅是我国的人口大省,也是西部大省,研究如何扩大四川省城乡居民的消费需求,尤其是文化消费需求,不仅有利于西部大开发,也有利于我国经济的快速复苏。鉴于四川省城乡居民之间以及城乡不同收入阶层居民之间的收入消费差距较大,本文通过研究四川省城乡不同收入阶层居民的文化消费行为特点,为政府在促进四川省城乡居民文化消费方面提供有针对性的建议。本文是在经济学关于收入消费理论的指导下,在总结、回顾前人对文化消费研究特别是城乡居民文化消费研究文献的基础上,重点讨论四川省城乡不同收入阶层居民之间的文化消费行为有关问题。通过对四川省居民文化消费的历史和现状的系统描述,全面了解四川省城乡居民以及城乡不同收入阶层居民的文化消费特征,用统计和计量经济方法对造成不同收入阶层居民文化消费差异的原因、影响因素进行理论诠释和实证分析,最后提出针对提高城乡以及各种收入阶层居民的文化消费水平的若干对策建议。全文包含以下六章内容:第一章总论部分,主要阐述论文的研究背景和研究意义;国内外相关问题的研究现状及评述;本论文的研究内容、思路及主要研究方法,包括写作的重点、难点及主要创新点。第二章主要讨论文化消费研究中进一步应该探讨的一些理论问题,如文化消费概念的界定,文化消费的统计测度,并系统分析了影响文化消费的各种因素。第三章采用描述统计方法,对四川省1994年以来城乡不同收入阶层居民的文化消费的具体状况进行了静态和动态的分析,以客观判断四川省城乡不同收入阶层居民文化消费的基本特征,并为研究提供方向。第四章采用实证分析的方法,研究了四川省城镇不同收入阶层居民的文化消费水平与结构特征,为促进城镇不同收入阶层居民的文化消费提供了理论依据。第五章通过建立城乡居民文化消费行为差异模型,对比分析了城乡居民收入对城乡居民文化消费总量和各种文化消费的影响程度。第六章在总结前述研究的基础上,理论联系实际,提出了发展城乡居民文化消费的若干政策建议,并总结了本文的不足之处,并展望了本领域进一步需要研究的问题。本文的研究从定量方面分析了各种主要因素对城乡不同收入阶层居民文化消费行为影响的差异,得出了一些有意义的结论。同时由于数据取得等客观条件以及笔者能力的限制,本文在研究中还有很多的不足之处,希望在后续研究中能够得到解决。全文形成了如下两方面创新性研究成果:一是选择多种影响文化消费的因素建立回归模型,从数量方面说明各种因素对不同收入阶层居民文化消费行为的影响方向和程度,而在此之前的文献只是定性描述了各种因素对不同收入群体文化消费的影响,很少从定量方面进行研究。二是通过实证分析从数量上说明了城镇居民对文化消费总量、休闲娱乐型文化消费和智力发展型文化消费的边际消费倾向大于农村居民,但城乡居民对教育消费和教育以外的智力发展型文化消费的边际消费倾向没有显著差异。全文尚有以下几方面的不足:1.对文化消费进行定量分析需要大量的数据,但是笔者只收集到了四川省城镇居民近15年和农村居民近9年的文化消费分组资料。根据本文的研究目的,需要对城镇居民和农村居民的文化消费影响因素模型进行时间序列分析,这就存在一个问题,即时间序列长度太短,自由度受到极大限制,结果必然影响到结论的可靠性。2.在影响文化消费的因素中,只有收入这一个解释变量区分了不同的收入组,而所选择的其他解释变量,如居民文化程度、普通高等学校在校生人数、旅游总收入和文化体育娱乐业从业人数这些解释变量并没有按收入等级划分的数据,所以就不能研究这些因素对不同收入阶层居民文化消费的影响大小。这也是研究中的一个不足之处。3.对所选择的全部因素进行回归建模时,模型存在严重的多重共线性,不得不剔除一些相对次要的解释变量,由此对模型造成的影响尚待深入研究。4.选择文化消费的影响因素时具有很大的主观性,如果选择其他代表性指标,可能会得出不同的结论。由于时间限制,笔者只选择了有限的代表性指标。总之,由于受笔者能力和所得资料的限制,本文在城乡不同收入阶层居民文化消费行为差异的研究中,还存在许多论述不够严谨的地方,笔者希望在今后的研究中能够将其逐步完善。