基于5G网络的移动流媒体QoE评价的研究

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随着3G、4G网络的快速发展,移动流媒体业务在人们日常生活中发挥着越来越重要的作用,对流媒体业务提供商来说,用户对流媒体业务的满意程度成为其在激烈市场中能否取得成功的关键。用户体验质量(QoE,Quality of Experience)是一个端到端的概念能够反映用户对使用服务的认可与接受程度。为了能够给用户提供更好的用户体验,各大运营商和国内外的研究学者开始转向5G网络的研究。但是到目前为止,对5G网络的研究更多处于网络架构和关键技术的研究,并没有5G网络一个具体的实现。5G网络视频流媒体业务的多样性和复杂性,这都给5G网络下移动流媒体QoE评价带来挑战和压力。所以本文通过调研移动互联网下的流媒体业务,结合5G网络的特点,围绕建立5G网络下移动流媒体业务QoE评价方法展开讨论:首先,本文明确了用户体验质量的概念和定义,对现有企业中使用的用户体验质量管理方法进行调研,对现有的移动流媒体视频技术的研究现状进行概述。然后调研国内外文献总结现有的用户体验质量的影响因素,对用户体验质量评价方法进行分类和对比并指出5G网络下用户体验质量影响因素和评价方法研究的可行性和重要性。最后指出当前移动互联网流媒体业务用户质量体验评价方法所面临的挑战:即面对5G网络下日益增多的用户,多种多样的视频应用,如何能从用户角度出发,综合各方面的影响因素,得出最能准确表达用户体验质量的评价方法是十分具有挑战的。然后,本文利用公开数据集提取QoS参数和视频编码参数,使用常用的映射函数和神经网络算法对参数进行拟合,并对最后QoE的拟合效果进行对比分析,分析QoS参数、编码方式和视频编码比特率与用户体验之间的关系。在此基础上,本文使用NS-3仿真工具搭建毫米波网络传输系统,实现毫米波网络场景中流媒体视频的传输,收集毫米波网络层参数使用上述算法进行单指标映射和多指标映射,并对参数的拟合效果进行对比,分析各个QoS参数分别对用户体验的影响以及各个QoS参数对用户体验的综合影响,得出5G毫米波网络下的流媒体QoE评价方法。
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