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本文以三维水墨动画片《桃源行》的创作为基础研究中国传统绘画元素在三维动画中的运用。通过描述动画发展的国际现状和中国本土动画发展的历史阐述了水墨动画的影响力和研究的意义。文中描述了美国动画、日本动画与欧洲动画的发展历程和国际地位,对比中国动画发展史,表达了对中国动画发展的展望以及民族文化在中国动画中的运用价值。另外从中国动画发展史描述了水墨动画在动画史中的重要地位与固有情怀,表达了本人对动画前辈的尊敬与崇拜,并希望通过短片的创作表达敬佩之情。创作过程对水墨画风格进行了研究与探索,对水墨画的绘画手法——皴法进行分类与描述,同时对古代绘画构图法——留白法进行缘由与艺术表现价值的分析,以取得三维艺术表现的艺术形式探索目标。并且就现代水墨画在动画中的运用提取中央电视台水墨宣传广告片《相信品牌的力量》和三维水墨动画《双下山》两个三维水墨动画片案例进行艺术与技术的分析,通过分析案例学习技术知识与了解当下水墨动画发展最近状态。文中后部分为水墨动画《桃源行》创作报告。从三维水墨动画《桃源行》的技术实现测试与方案呈现到动画短片创作过程汇报。测试案例从实现方法的优缺点两个方面展示,配以测试过程的画面效果与测试结果图片展示。《桃源行》的制作报告分析依照制作流程的前、中、后期分别展示设计理念与制作难点。前期从设计的角度分析角色造型设计想法、场景创意表现、分镜头设计镜头运用与节奏控制等;中期从制作方法着手描述,在技术层面分析制作难点与实现方法,分别从建模、Layout制作、绑定动画的过程描写。以影片的渲染合成为结尾结束对三维动画短片《桃源行》的汇报过程。《桃源行》三维动画短片创作通过对水墨画艺术表现形式的探索,理论分析结合实践测试,阐述了中国传统绘画元素在三维动画中的运用,通过短片创作的实践过程实例论证了中国传统绘画元素在三维动画中运用的可行性。制作过程除了是对知识的梳理过程,也是能力提升的过程,发现不足之处并加以改进,这是一笔存入经验库的不菲财富。