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博物馆展陈是一门需要多元化融合的综合性设计,一个博物馆的最终建成也需多方面需求间的共同融合完成。博物馆展陈设计也是针对需求进行解答的过程,在博物馆设计领域中需求方面包括甲方需求、设计需求、观众需求、施工需求等等。鉴于需求方的独立性,又因场地、设施、费用、个人情感喜好等因素会发生变动,因此,对博物馆展陈的设计过程也会产生一定的影响以及会改变最终方案的实施。现如今,在政府的扶持下,我国博物馆数量与日俱增,博物馆对设计师的要求也越来越严格——在发挥博物馆功能职责的同时满足公民的精神文化需求。博物馆展陈设计和纯艺术创作不同,是为了解决服务对象的需求进行的视觉化形态创作,是“提出问题,解决问题”的过程。在展陈设计中,对于需求的变化,设计师运用设计方法(设计表达)满足于各种需求,在这一过程中,势必会不可避免地产生需求与表达间的矛盾问题即需求方与设计方围绕“在展陈中设计能否快速、正确地满足设计需求、展现博物馆主题、体现怎样的展厅风格”而产生的一系列问题,并且成为当今在博物馆展陈设计中的主要矛盾问题。展陈设计中需求与表达间的矛盾关系主要表现在:策划内容与展陈的矛盾;甲方的多种需求与展陈内容的矛盾;展陈设计受控于多媒体技术;施工与设计的矛盾;设计团队内部矛盾等等;对于需求各方间、需求方与设计表达间的矛盾关系,要求设计师运用视觉化的形态语言进行展厅创造。在面对不同需求时设计师不应该逃避,如何调节需求、怎样调节是博物馆展陈设计的关键,它可以激发设计师创作更好的展陈作品,迸发出新的空间形态语言。反之,若一味地迎合需求,不仅会使矛盾激发,更会阻碍博物馆展陈的整体设计进展,影响整个展厅的方案效果,同时也会影响博物馆展陈界整体的设计水平。以往的展陈形式很多都是如法炮制过来,造成很多博物馆千篇一律的现象,缺乏了设计师自身对展厅的独立思考。倘若又没有恰当地解决需求间的矛盾问题,会使展厅设计作品陷入更加失败的局面。因此,寻找一种满足于现代多元化发展的设计方法是至关重要的——利用形态学的设计语言对空间进程创造,是解决展陈设计和需求的最便捷的途径。根据需求对空间进行探索,寻找空间中的组合关系与形式感是形态学原理的基本设计方法。本文以博物馆展陈设计中的展陈空间为研究对象,探索在设计过程中各种需求因素与空间设计之间的关系,旨在探究影响展陈设计的深层次原因,寻找在展陈设计中可以解决矛盾的方法。本文结合研究生期间协助导师参与科研项目的实际项目作为案例,对博物馆设计中出现的设计师面对不同的需求方产生的需求问题进行探讨,以中科院计算所展厅为例,结合形态学及空间形态的设计方法针对博物馆展陈界中突出的问题进行探索。