基于分形理论的海底三维地形生成技术研究

来源 :哈尔滨工程大学 | 被引量 : 0次 | 上传用户:kylinbird1
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
随着人类探索和开发海洋的脚步加快,海底三维地形可视化技术所发挥的作用越来越大。同时,计算机图形显示技术的不断提高和改善,推动了地形可视化生成算法的不断发展,也使如何快速高效的生成海底三维真实感地形成为研究的核心问题,并使之成为可能。对于描述真实地形,需要计算并处理海量地形数据,这对计算机性能要求非比寻常,并且要耗费大量的时间。因此,如何在提高绘制效率的同时保证地形的真实感成为了当前国内外研究的热点。论文采用层次细节(LOD)的思想对地形分块,然后引入分形理论,根据分出来的地形区域与视点的距离,有选择的进行分形插值。这种算法可以在有效的提高绘制效率的同时,保证地形的真实感。论文阐述了海底三维地形生成的技术原理,包括地形的建模,坐标变换,LOD算法,分形算法,及其各自实现方法。在Visual C++结合OpenGL搭建的平台上,依据上述理论和方法,实现了基于分形理论的三维地形生成,并且对地形进行纹理映射,增强了地形的真实感。在此基础上,论文开发了一个绘制海底三维地形的软件,读取地形数据后,将相应的海底三维地形显示在屏幕上。
其他文献
作为复杂的流体运动现象,液体发生晃荡时会伴随产生波面破碎、波对舱壁的高速砰击、液滴形成及气泡卷入等强非线性现象,并表现出很强随机性。本文对晃荡现象数值研究现状,特
风能作为一种廉价的可再生能源,是新能源领域中世界各国大规模开发利用的能源之一。海上风电因为具有许多陆上风电无法比拟的优点,同时具有相当大的发展潜力,逐渐成为各国发
所谓3D网格化生产模型是指将3D几何模型进行类似于有限元分析的网格划分并将生产管理信息融合其中而构成的生产模型。同传统的3D模型相比,3D网格化模型具有数字化的特点,能进行定量化的运算,还可以进行强度校核和焊接变形预测等有限元分析,能满足现代工业生产管理的特殊要求,具有很强的工业应用价值。本文针对船舶海洋工程行业焊接工艺规范制定需求,将基于3D网格化生产模型思想与CAPP技术相结合,构架了基于3D
操纵性能是潜水器性能的重要组成部分,也是潜水器设计优劣的重要判据。在求得水动力导数的基础上,建立潜水器运动的数学模型,编写相应的程序就可以实现运动仿真,预报其操纵性
随着我国造船业的快速发展,船舶的相关检验也势在必行。船舶检验对船舶能否安全、可靠的运行有着非常重要的意义。随着传感器、计算机、虚拟仪器等技术的快速发展,推动了测试