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Smartphone 即智能手机,也可称为多媒体手机,从功能上来说,Smartphone与传统手机相比增强了多媒体应用功能,在满足传统语音通信的同时还具有PDA、MP3 播放、数码照相和摄像、视频播放器和游戏机等功能。随着支持数据传输的2.5G/3G 移动通信网络的投入运营和不断铺开,支持数据、语音和图像服务的智能手机预计很快将成为引发中国手机市场下一波消费高潮的主力产品。预计未来几年的智能手机市场规模还将以40%以上的高速度发展,其市场潜力巨大,因此智能手机的开发是未来手机技术发展的趋势。本课题的目标是设计出支持GPRS/GSM,具有PDA、MP3 播放、数码拍照、摄像、视频播放和游戏功能,带触摸屏的智能手机样机。本文从系统设计的角度对Smartphone 设计进行了介绍。首先介绍了Smartphone 的系统架构;然后对硬件系统的总体设计和各主要硬件模块(应用处理器、FLASH、音频芯片、电源管理芯片、LCD 等)的选择、功能及实现方法都进行了详细说明。本系统采用三星公司的S3C2410 芯片作为应用处理器,采用Linux 操作系统。Linux 所具备的稳定、高效、易定制、易裁减、硬件支持广泛,以及Linux 的源代码开放性,使它在嵌入式系统中应用越来越广泛。论文详细说明了基于S3C2410 芯片的Smartphone 硬件系统开发;在软件系统设计这章重点介绍了Linux 的内核和设备驱动程序的开发,并介绍了本smartphone 系统的系统引导程序、音频芯片和LCD 驱动程序的开发。最后对系统的硬件和软件调试进行了说明。