论文部分内容阅读
地质勘探数据的处理及地质体结构的可视化是地球物理勘探的重要问题。本文以层状地质体为研究对象,主要研究了勘探得到的海量数据的处理、地质体数据模型的建立以及地质体结构的三维可视化问题。 文中首先介绍了可视化技术以及地质制图技术的发展,然后对地质构造可视化模型进行了研究,根据地质测量数据的特点,提出了三角形网和四边形网相结合的数据建模方法,最后通过图形接口绘制了地质研究所需的地质图件,构建了层状地质体三维可视化系统模型,并开发出了可以独立于任何软件平台使用的地质三维可视化软件系统。该系统由数据管理、数据处理以及图形显示三部分组成。在数据管理模块中,选用ADO数据库开发技术,结合使用Access数据库对数据进行分类管理与存储;在数据处理模块中,提出了利用MATLAB/VC++联合编程的方案,通过使用MATLAB C/C++数学函数库完成了反演数据的几何变换以及三维数据模型的建立;在图形显示模块中,以图形接口OpenGL作为绘图语言,在VC平台下进行开发,实现了二维地质图件和三维地质图件的绘制。论文最后以某铁矿的实测数据为例对软件进行了实验,得到了令人满意的结果。 本文以良好的可移植性、短周期性和实用性为原则,结合各种现有软件的优点及其相互之间的无缝集成,提出了自己的一套理论和方法,为地质领域的可视化做出了一定的贡献,并对其他领域的可视化发展有一定的促进作用。