二维动画短片《老人与狗》的制作研究与分析

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近年来,影视传媒、网络游戏等各类动漫相关行业扩展迅速。对于中国动画创作来说,需要考虑从中华民族传统文化中得到滋养与有益补充,实现本民族特色文化与新时代审美情趣的最佳结合,这也是论文的研究重点。论文以《老人与狗》制作为主线,重点解析如何把传统美术工艺白描技法与计算机动画软件Flash技术相结合,形成具有民族文化特色的二维动画短片。研究成果不仅为如何采用新兴计算机技术实现白描工艺动画创作上开启了新思路,而且动画短片紧扣2010年青海玉树地震灾难事件,对于弘扬灾难后的社会支援也具有非常强的社会意义。研究主要工作包括:1)动画短片的剧本创作。在题材上结合社会灾难后的救援事件,在体现人与世界之间的关爱意识上拟定了较高的创作思想;对动画创作的背景进行分析,设定了拾荒老人外表沧桑、内心善良的艺术造型,能够有效地表达本片深厚的思想内涵。2)动画短片的实现框架。对二维动画制作的工具进行学习和研究,提出了二维动画短片《老人与狗》的创作流程和实施方案,并利用短片截图形式展现了各阶段的具体任务。3)动画短片的实现技法。通过不同笔法对线的灵活运用来表达简洁和想像空间的白描工艺作为本片的艺术表现形式,通过Photoshop软件实现绘制和人物形象设计,并采用计算机动画软件Flash实现动画补间和镜头合成,完成《老人与狗》动画短片。4)动画人才培养实践。结合本人教学实践进行改革创新,把动画短片《老人与狗》的创作过程整合到实践教学过程,并对创作思路和创作方式进行研究与分析,力求促进教学效果的不断提高,提高动画人才水平。
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