动态变化业务量情况下WDM网络的设计方法研究

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WDM光传送网是下一代高速广域骨干网的最具竞争力的候选者,但是,WDM网络存在的一个重要问题是在WDM网络上运行的业务量是动态变化的,这造成的结果是最初通过搭建光路设计好的光网络虚拓扑在新的业务量矩阵下它的性能如网络平均权重路由跳数,网络负载均衡性,网络拥塞等性能指标都有可能下降,这显然是各个网络运营商和网络用户所不能忍受的。本文针对动态变化业务量情况下的WDM网络设计方法划分为两个主要的研究方向,第一个方向的研究出发点是可以在最初的虚拓扑设计过程中根据物理拓扑情况设计出一种虚拓扑出来,该虚拓扑是负载均衡的,在这种虚拓扑上跑的业务量矩阵特征只要在某种范围以内,无论它怎样动态变化,网络都不会出现拥塞,但这种虚拓扑设计算法VLBS的一个缺陷是它只能适用于同构网络,即每个节点所拥有的容量大小都相等,在第二章中,本文提出了一种更通用的负载均衡的光网络虚拓扑设计算法GVLBS,该算法与传统的负载均衡算法VLBS不同之处在于VLBS算法只能适用于同构网络而GVLBS算法既可以适用于同构网络,又可以适用于异构网络,在本章中将给出了GVLBS算法的的详细推导和数值分析。第二个研究方向的研究出发点是我们最初在一个物理拓扑上按照一个业务量矩阵设计出一个虚拓扑出来,随着业务量矩阵的动态变化,网络的性能指标可能会下降,不再最优。针对这种情况,在第三章中,我们研究了降低平均权重路由跳数的虚拓扑重配置算法,它参照新的业务量矩阵,当前的虚拓扑和物理拓扑情况在某些约束条件下(可以改变的光路条数)进行虚拓扑的重配置,得到一个新的虚拓扑使网络的性能指标(单位业务量的平均路由跳数)得到提高,在本章中作者独立实现了该算法并着重考虑了该算法过程中尝试建立光路过程与找到待拆光路组集合这两个过程的步骤细节,本章最后给出了该算法性能仿真和算法结果分析。我们通过虚拓扑重配置算法得到了一个新的虚拓扑,但新旧虚拓扑的过渡仍然是一个很关键的问题,因为在新旧虚拓扑的过渡过程中会对上层的业务产生很大的业务中断影响,因此找到一个合适的WDM光网络拆建光路的信令顺序也是非常必要和具有现实意义的,本文第四章我们对一种光网络虚拓扑过渡过程算法进
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