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电子竞技产业链的形成是时代发展的产物,在产业链上每一环都是紧密相连的。 电子竞技产业链的构成:内容授权,内容生产,内容制作,内容传播。最后反馈给用户,从而形成一个闭合的产业链体系。在这个产业链中每部分的角色都至关重要。内容授权是一个电子竞技赛事的基础,通过赞助商的资金赞助和承办商的现场执行和选手的积极配合,将电子竞技搬上舞台。产生的节目效果通过节目制作方进行加工,并通过直播,媒体等渠道将信息传递给用户。 本文通过文献研究法,调查法,案例分析法,阐述了电子竞技的定义等,和外国电子竞技产业现状结合,对国内电子竞技产业的概况进行了分析。 分析表明,尽管这项产业在国内发展历程已逾十年,但没有像其他传统体育赛事一样具有成熟完善的赛事组织方;产业链虽初具规模但并不完善;传播媒介虽多样化但很难普及到大众;综合规模依然落后于国外;参与群体庞大但年龄段单一,甚至不被偏大年龄段人群所接受;电子竞技职业化不成熟,从业人士退役后生活得不到保障;盈利模式虽多样化但是很难真正实现盈利等七大问题仍然是阻碍中国这个产业良性发展关键所在。 和国内电竞产业当前面临困境相结合,笔者以为:首先,国内电竞产业环境仍需改善,政府政策促进尤其重要;其次,创建有中国特色电子竞技的品牌赛事,构建专业组织机构与健全的开发部门;第三,与现有成熟的产业链强化战略合作,形成完善的中国电子竞技产业链;第四,加强媒体宣传力度,尤其是网络平台的宣传;第五,推进电子竞技职业化,使电竞从业者的个人利益与发展稳定,就此推动国内该项产业与国际接轨、有序发展。