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人们在图形图像方面的需求也不断增加,提出了科学计算可视化的概念。图形图像处理科学与技术逐步向其他学科领域渗透,并为其他学科所利用是科学发展的必然。在地质领域实现油气储层科学信息的可视化是油气储层研究的一个重要研究课题。
本文研究了在油气储层方面实现科学计算可视化的方法,以及计算机可视化系统软件设计与开发方面的内容。针对当前地质三维可视化其实时绘制技术的现状,在吸取三维计算机图形学、计算几何、科学计算可视化、虚拟现实的先进理论和技术成果的基础上,围绕油气储层三维可视化中的四个核心技术:三维场景设置、三维真实感图形生成、三维图形交互的实现、剖面图绘制等展开研究。本文提出了最佳三维场景的通用设置方法、高程场顶点法向量的快速算法、剖面图的生成方法,并且利用面向对象思想解决了多层显示问题。
在上述理论的基础上,作者利用OpenGL三维图形库以及VisualC++6.0完成了“油气储层三维可视化系统(3DVSR)”的设计与开发,使“储层地质统计分析系统GASOR/PC”三维图形显示能够满足实际需要做出了贡献。利用3DVSR的人机交互功能和实时绘制技术,用户可以直观、形象地观察三维油气储层属性变化情况以及井位的空间信息;特别是利用剖面图绘制功能,可对储层纵向截面作定性分析。