【摘 要】
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Ad Hoc网络是一种无中心对等网络,具有自组织、快速展开和移动等特点.在无线Ad Hoc网络中,所有用户共享无线信道进行数据传输,由于用户接入信道的随机性,以及数据的传输需要
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Ad Hoc网络是一种无中心对等网络,具有自组织、快速展开和移动等特点.在无线Ad Hoc网络中,所有用户共享无线信道进行数据传输,由于用户接入信道的随机性,以及数据的传输需要一定的时间,数据冲突是不可避免的.可以在三种层次上解决冲突问题:协议层,调制层,以及信号处理层.该文首先分析和研究了基于信号处理的冲突分辨算法.主要包括蜂窝网络中的NDMA、联合网络-空间分集技术,以及Ad Hoc网络中的基于训练的迫零算法、半盲的LSS和FBP算法.并重点对于具有代表性的LLS算法在不同条件下做了仿真分析,为后续新算法的设计以及多包接收MAC协议的设计和实现打下了基础.采用基于信号处理的冲突分辨技术以及调制层的扩频技术等,节点可以同时接收多个数据包,成为MPR(Multiple Packets Reception)节点.这对Ad Hoc网络中建立在冲突信道模型之上的MAC协议提出了巨大的挑战.该文随后对传统的MAC协议(如MACA,802.11,DPC等)以及现有的基于MPR的MAC协议(MQSR多址接入协议,动态队列多址接入协议,收方控制的多址接入协议等)进行了分析比较和总结.在此基础之上,该文采用类似IEEE 802.11协议四次握手信号,设计和实现了基于MPR的MAC协议,并且在网络仿真软件ns2上进行了性能仿真,仿真结果表明其性能大大优于基于冲突信道的IEEE 802.11协议.接下来,在前文研究的基础上提出了定向天线下基于MPR的MAC协议,并采用冲突避免的数学分析模型对其性能进行了分析,给出了的仿真结果.仿真结果表明其性能比传统的协议也有很大的提高.最后总结全文,并探讨了进一步的研究工作.
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