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本论文主要以三个角度来阐述,分别是动画的“艺术性、审美性、与产业化”。首先“艺术性”是把“中国元素”作为主线,然后又贯穿了动画审美的角度,最后又结合当今“新媒体时代”的时代背景下,介绍了中国动画的起源及发展动向。在第二章介绍了国际与我国动画的起源、发展、现状与不足。探讨了世界及中国动画的概念与角色特征。在第三章是本文的重点,首先介绍了中国传统元素的概念,然后分析了动画角色造型设计中中国传统元素的各种形式与表现手法—线描、水墨画、戏剧元素、木板年画、剪纸、皮影、木偶戏等的相关应用及发展,同时又从具体动画实例出发,借用国内外经典动画案例,论述了各自的特点、价值、意义和发展动向。第四章则是从“审美性”的角度出发,结合儒家文化、道家文化、佛教文化三个角度来阐述了中国传统元素的审美意境。第五章是从动画的产业化的角度出发,介绍了新媒体时代的概念特征及发展动向,分析和探讨了在新媒体时代背景下的动画商业模式等问题,最后又叙述了3G时代与动画业的发展。期望通过这种研究为当今国内动画产业和动画教育提供参考与借鉴。