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虚拟现实技术(Virtual Reality Technology)以沉浸性(Immersion)、交互性(Interaction)、自主性(Autonomy)和多感知性(Multi-Sensory)特点,成为教育教学领域的热门技术。将其应用于“画法几何及机械制图”课程教学,使学生借助于虚拟技术加深对课程重点、难点内容的理解,弥补了实物教学资源的不足、拓展了教学时空。“画法几何及机械制图”是一门工科基础课,该课程传统实验教学,主要利用模型室、测绘室、展览室进行实物教学。需要准备大量的模型、零件、装配体、测量工具和实验室空间,还要安排实验时间,受空间、时间、经费约束较大。而且由于面向众多工科专业,实验模型的专业代表性也很难全部满足。本文以“画法几何及机械制图”教学为目的,以实为主,以虚辅实,将EON技术应用于教学实践中,进行了以下几方面工作。(1)设计并实现了6个知识点的12个虚拟实验,包括认识立体、三视图、相贯、组合体、零件分类、部件拆装。实验系统以网络版与单机版两种形式发布,可满足课堂教学和学生网络自主学习需要。(2)通过对EON软件功能进行充分研究和挖掘,实现了虚拟实验需要的功能,解决了模型参数化控制、零部件运动过程分解等关键技术问题。为进一步将EON技术应用于教学提供了必要的参考。(3)通过应用不同三维建模软件建模,导入虚拟现实软件的实践,总结出常用三维建模软件导出模型时要注意的问题,为后续工作积累了宝贵的经验。(4)虚拟实验系统中,集成了文字、图片、视频、动画等多种素材,通过零件分类、装配体拆装及原理演示和工况对比,加深了对“画法几何及机械制图”课程内容的理解。(5)除本教学系统外,进一步尝试了轴承库、数控加工中心换刀系统、钻床工作原理等的制作。为进一步开发机械类专业教学虚拟实验奠定了基础。在实验设计中着重培养学生的图学思维,软件研制与开发中,注重教会学生学会观察“形”的思维方法。本文的研究工作首次把EON技术应用于“画法几何及机械制图”课程教学中,效果良好,拓宽了教学思路,丰富了教学方式,为实践教学探索了一种新的方法。拓宽本学科教学对其他相关学科的辅助性,如增加机类、近机类、和非机类专业中常用零部件和设备的内容,为本课程及相关课程开辟了更广阔的教学空间。