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面向服务的作战计划生成实质是对各个作战单元进行规范化、通用化,把分布、异构的各个作战实体和资源合理配置、高效组合,以应对以网络为中心环境下联合作战的需求。本文主要针对以网络为中心环境下面向服务作战计划生成的方法进行研究,主要的贡献和创新点包括:1.提出了面向服务的作战计划生成体系框架。面向服务的作战计划生成体系架构,是一个分层的体系架构,从下至上分为SOA总线、作战资源层、作战基础服务层、作战服务管理层、作战流程构建层、作战应用层和应用层。面向服务的作战计划体系架构以服务为中心,根据作战任务需求和作战行动过程序列,按需匹配、优选相关作战基础服务,通过对作战基础服务进行灵活、高效、动态的有机整合,从而实现复杂的作战应用。提出了作战行动过程序列COA的形式化描述,并在此基础之上提出了面向服务的作战计划的生成方法及过程,给出了作战行动过程序列COA与Web服务流程描述之间映射方法。2.提出了面向服务的作战计划建模方法。作战计划的抽象模型,包括作战背景及环境、作战意图、作战资源、作战组织、作战行动过程;提出了一种基于系统建模语言的作战计划进行建模方法,对作战计划模型和系统建模语言进行对比分析,给出了两种建模要素之间的对应关系。通过对基于流程的Web服务组合语言BPEL进行分析,给出了从SysML活动图到BPEL模型之间的映射关系。3.提出了面向服务的作战计划系统运行模式。对等的联合作战计划生成模型,给出了面向服务作战计划生成系统的体系结构,阐述了面向服务作战系统的高层作战概念图、作战节点连接描述和系统接口描述;研究了面向服务作战计划系统的服务调度方法,将作战计划的生成抽象为一个规划问题,给出了作战计划规划的数学描述,提出了改进的MDLS算法,通过作战服务和作战任务之间的双向适应性选择实现作战服务的优化配置。