基于互联网+的线上互动教学平台设计与实现

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线上互动教学系统长期以来高校除正常教学之外的有效补充,如何充分的利用学习过程的考核来完成线上互动教学,提高学习者学习的积极性是网上教学的重要目标。论文从目前基于绩效观念的在线互动教学需求为目标,通过统一建模语言(UML)分析了程在线互动教学的相关业务流程,在分析流程的基础上,通过用例图描述了学习资源管理、自主学习管理、绩效学习、交流协作以及系统管理五大功能模型,结合系统的运行环境,分析了系统的非功能性需求。论文通过基于.Net框架完成了系统结构和系统模块结构设计,提出了数据支撑层、数据逻辑层、业务逻辑层、功能逻辑层和系统界面的多层整体框架,通过UML中的类图完成了学习资源管理、自主学习管理、绩效学习、交流协作以及系统管理等功能模块的详细设计,完成了数据库的设计。在设计的基础上,通过C#语言,采用.Net开发平台完成了学习资源管理、自主学习管理、绩效学习、交流协作和系统管理模块的编程实现。基于互联网+的在线互动教学系统应用能够实现教学管理人员、教师、学生的一体化远程教学管理模式,全面提高远程学习能力水平。论文主要创新在于在互动教学中引入对学生的绩效考核模式,通过学生参与度、学习时间对学生的学习效果进行评价,提高了学生学习的积极性与互动性以及提高学习者的学习效率。最后,通过选用一些典型的用例完成了系统功能测试,测试结果表明系统实现符合预期,通过在LoadRunner平台下对系统性能进行测试,表示系统在200用户并发访问条件下运行稳定,性能满足设计要求。
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