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近年来随着互联网信息服务业在原有市场领域逐渐饱和,越来越多的企业开始进行跨领域竞争,并采取产品附随扩散的方式快速进入某一市场领域。产品附随扩散的市场进入方式为进入企业进入市场提供了便利,但也因为该种扩散方式极易威胁市场在位者的地位而引起在位者的不满,进而引发不正当竞争问题。自2010年的“3Q”大战开始,互联网信息服务业的不正当竞争问题屡禁不止,目前尚未有系统性研究和切实有效的管制方式。因此,论文期望探究互联网信息服务业不正当竞争产生的机理,剖析不正当竞争产生的全过程,以期为政府对互联网信息服务业的管制和企业策略的选择提供参考,进而减少不正当竞争,促进行业健康发展。基于以上分析,论文首先在阅读文献的基础上对互联网信息服务业、不正当竞争以及演化博弈的研究情况进行了文献综述;之后结合上述研究,将企业划分为进入企业与在位企业,建立了互联网信息服务业不正当竞争产生机理的演化博弈模型,并对影响模型稳定性的因素进行了分析,然后运用MATLAB对模型进行仿真分析,结合仿真结果将不正当竞争的产生过程划分为潜伏期、激化期与爆发期三个阶段,不正当竞争的产生机理是企业在网络外部性的环境下,采取产品附随扩散的方式进入市场,引起市场在位企业的不满,进而引发企业间的冲突,造成不正当竞争;最后,论文结合前文发现的不正当竞争存在一个平息期的问题,从企业角度与政府角度提出相关建议,以引导企业进行正确的策略选择,帮助政府对当前不正当竞争的监管进行改进,从而减少行业不正当竞争,维护行业秩序。